Sprite animado del juego · toca para atacar.
Hudrigo
LEYENDA · Fase 3 · Línea cefalos · masculino
Calamar celeste de cabello ardiente que viaja entre galaxias. Lee las mentes.
Su grito suena: «u-DRI-go»
Stats base
| ❤️ Vida | 114 |
|---|---|
| ⚔️ Ataque | 18 |
| 🛡️ Defensa | 19 |
| 💨 Velocidad | 20 |
| 🎯 Precisión | 100 |
| 💥 Prob. de crítico | 5 |
| 🌀 Fuerza de efecto | 109 |
| ✨ Liberación de efecto | 107 |
| 🌐 Carga del campo | 9 |
| 🛡️ Fuerza del campo | 30 |
Debilidades y resistencias
Débil a: ☁️ Gaseoso 👻 Fantasma
Resiste: 🔥 Calor ⚡ Eléctrico 🦠 Parásito 🌑 Sombra
Inmune a: 🌌 Espacial
Estado que provocan sus ataques
- Vacío (Espacial): Baja todas las stats 30% y cancela el campo si está activo.
- Confusión (Psicológico): Ataca un objetivo aleatorio con el doble de fuerza.
Campo: Observatorio Cósmico
🌐 Observatorio Cósmico LEYENDA
Campo de Hudrigo · carga 9 pts/turno
Las estrellas debilitan la defensa de los oponentes.
- ▼ Defensa 25% · Oponentes
- ▼ Velocidad 22% · Oponentes
- ▼ Vida 8% · Oponentes
Al cargarse al 100% potencia a su especie (×2) y a su línea evolutiva (×1.5). Dura 3-5 turnos. Leyenda lleva 4 efecto(s) de campo. Cómo funciona el campo.
Ataques que puede aprender
- 🌌Agujero Fugaz 🌌 Espacial Fuerza base 106 · Precisión 85% · Nv 1 · 8 usos · Rival elegido · 35% de Vacío
Un golpe de naturaleza espacial de rareza especial: fuerza base 106. - Agujero Menor 🌌 Espacial Fuerza base 46 · Precisión 95% · Nv 1 · 16 usos · Rival elegido · 20% de Vacío
Un ataque sostenido de espacial. Puede provocar vacío. - Cataclismo de Mente 🧠 Psicológico Fuerza base 184 · Precisión 75% · Nv 1 · 5 usos · Rival elegido · 45% de Confusión
Una explosión de psicológico que daña a todos en el campo: rivales y aliados. - Cataclismo de Vacío 🌌 Espacial Fuerza base 139 · Precisión 80% · Nv 1 · 6 usos · Rival elegido · 40% de Vacío
Una explosión de espacial que daña a todos en el campo: rivales y aliados. - 🌌Colapso Gravitatorio 🌌 Espacial Fuerza base 81 · Precisión 90% · Nv 1 · 10 usos · Rival elegido · 30% de Vacío
Un golpe de naturaleza espacial de rareza epico: fuerza base 81. - 🧠Colapso de la Psique 🧠 Psicológico Fuerza base 139 · Precisión 80% · Nv 1 · 6 usos · Rival elegido · 40% de Confusión
Un golpe de naturaleza psicológico de rareza leyenda: fuerza base 139. - 🌌Fragmento Estelar 🌌 Espacial Fuerza base 35 · Precisión 100% · Nv 1 · 20 usos · Rival elegido · 15% de Vacío
Un golpe de naturaleza espacial de rareza comun: fuerza base 35. - Golpe Mental 🧠 Psicológico Fuerza base 46 · Precisión 95% · Nv 1 · 16 usos · Rival elegido · 20% de Confusión
Un ataque sostenido de psicológico. Puede provocar confusión. - Mirada Hipnótica 🧠 Psicológico Fuerza base 35 · Precisión 100% · Nv 1 · 20 usos · Rival elegido · 15% de Confusión
Un golpe rápido de naturaleza psicológico. Fiable y sin espera. - 🧠Mirada Inquietante 🧠 Psicológico Fuerza base 25 · Precisión 100% · Nv 1 · 25 usos · Rival elegido · 10% de Confusión
Un golpe de naturaleza psicológico de rareza simple: fuerza base 25. - Pulso Gravitatorio 🌌 Espacial Fuerza base 25 · Precisión 100% · Nv 1 · 25 usos · Rival elegido · 10% de Vacío
Un golpe rápido de naturaleza espacial. Fiable y sin espera. - Quebranto de Mente 🧠 Psicológico Apoyo · Precisión 85% · Nv 1 · 8 usos · Rival elegido · ▼ Ataque 1%
Técnica de psicológico que baja ataque un 1% por nivel del ataque. - Quebranto de Vacío 🌌 Espacial Apoyo · Precisión 85% · Nv 1 · 8 usos · Rival elegido · ▼ Ataque 1%
Técnica de espacial que baja ataque un 1% por nivel del ataque. - Sello de Mente 🧠 Psicológico Fuerza base 61 · Precisión 95% · Nv 1 · 12 usos · Rival elegido · 25% de Confusión
Casi no hace daño, pero si acierta provoca Confusión sin falta. Falla más que los demás. - Sello de Vacío 🌌 Espacial Fuerza base 61 · Precisión 95% · Nv 1 · 12 usos · Rival elegido · 25% de Vacío
Casi no hace daño, pero si acierta provoca Vacío sin falta. Falla más que los demás. - Supernova 🌌 Espacial Fuerza base 184 · Precisión 75% · Nv 1 · 5 usos · Rival elegido · 45% de Vacío
El golpe definitivo de espacial: enorme poder, pero necesita recuperarse. Puede provocar vacío. - Tormenta Psíquica 🧠 Psicológico Fuerza base 106 · Precisión 85% · Nv 1 · 8 usos · Rival elegido · 35% de Confusión
El golpe definitivo de psicológico: enorme poder, pero necesita recuperarse. Puede provocar confusión. - 🧠Trauma Profundo 🧠 Psicológico Fuerza base 81 · Precisión 90% · Nv 1 · 10 usos · Rival elegido · 30% de Confusión
Un golpe de naturaleza psicológico de rareza epico: fuerza base 81.
Ryoma
Mutama