▶ Jugar gratis

Inicio › Guía › Campo

🌐 Campo

  1. Se carga con los turnosCada fruq carga su campo solo, turno a turno (barra amarilla).
  2. Al 100% se activaCuando la barra brilla, el campo 🌐 se puede elegir en tu lista de ataques, como uno más (máximo 5 usos por batalla). Úsalo en lugar de atacar. Un virus puede bloquearlo, un robo llevárselo y el azar elegirlo por ti.
  3. Potencia a su especieDuplica (×2) los stats de esa especie y ×1.5 a su línea evolutiva. Ojo: también beneficia a rivales de esa especie.
  4. Dura unos turnosEl campo dura entre 3 y 5 turnos y luego se desvanece. Mientras dura, los fruqs potenciados brillan.

Los campos del juego

Arbuve, campo Brisa de Polen
🌐 Brisa de Polen SIMPLE
Campo de Arbuve · carga 4 pts/turno

Una corriente cargada de polen dorado envuelve el combate y vuelve borrosa la puntería de los oponentes, reduciendo su precisión.

  • ▼ Precisión 10% · Oponentes
Botila, campo Camino del Viajero
🌐 Camino del Viajero SIMPLE
Campo de Botila · carga 3 pts/turno

El camino conocido acelera a los aliados.

  • ▲ Velocidad 30% · Aliados
Coqui, campo Charco Burbujeante
🌐 Charco Burbujeante SIMPLE
Campo de Coqui · carga 3 pts/turno

Un suelo resbaladizo y pegajoso cubre el campo y reduce la velocidad de los oponentes.

  • ▼ Velocidad 10% · Oponentes
Croggen, campo Dominio del Cerebro Hambriento
🌐 Dominio del Cerebro Hambriento SIMPLE
Campo de Croggen · carga 4 pts/turno

Una neblina violeta de susurros mentales envuelve el campo y los tentáculos de Croggen drenan la concentración de sus oponentes, reduciendo su precisión.

  • ▼ Precisión 20% · Oponentes
  • ▼ Defensa 18% · Oponentes
Pigma, campo Siesta Ardiente
🌐 Siesta Ardiente SIMPLE
Campo de Pigma · carga 2 pts/turno

Un calor perezoso y pegajoso envuelve el terreno: las llamas del cerdo se avivan y su ataque aumenta mientras el campo dure.

  • ▲ Ataque 15% · Solo el invocador
Pigor, campo Jardín Arcoíris
🌐 Jardín Arcoíris SIMPLE
Campo de Pigor · carga 3 pts/turno

Un jardín floral brota alrededor del equipo y su luz arcoíris fortalece la resistencia de los aliados.

  • ▲ Defensa 15% · Aliados
Sifok, campo Sonrisa Intimidante
🌐 Sonrisa Intimidante SIMPLE
Campo de Sifok · carga 2 pts/turno

Su enorme sonrisa paraliza de miedo a los oponentes y baja su ataque.

  • ▼ Ataque 25% · Oponentes
  • ▼ Defensa 22% · Oponentes
Sulfi, campo Resplandor Estelar
🌐 Resplandor Estelar SIMPLE
Campo de Sulfi · carga 3 pts/turno

Un calor abrumador y deslumbrante nubla la mente de los oponentes, reduciendo su precisión mientras dure el campo.

  • ▼ Precisión 10% · Oponentes
  • ▼ Defensa 9% · Oponentes
Vantolo, campo Oasis Primordial
🌐 Oasis Primordial SIMPLE
Campo de Vantolo · carga 2 pts/turno

El oasis regenera a los aliados cada turno.

  • ▲ Vida 7% · Aliados
Zambo, campo Desierto de Cristal
🌐 Desierto de Cristal SIMPLE
Campo de Zambo · carga 1 pts/turno

Los cristales del desierto endurecen a los aliados.

  • ▲ Defensa 30% · Aliados
Drolpo, campo Abismo Eléctrico
🌐 Abismo Eléctrico COMÚN
Campo de Drolpo · carga 3 pts/turno

Descargas constantes dañan a los oponentes.

  • ▼ Vida 5% · Oponentes
Hiklu, campo Pira Espectral
🌐 Pira Espectral COMÚN
Campo de Hiklu · carga 2 pts/turno

Una llama azul fantasmal envuelve el terreno y consume la fuerza de los oponentes, debilitando su defensa mientras dura.

  • ▼ Defensa 15% · Oponentes
  • ▼ Velocidad 13% · Oponentes
Ryoma, campo Arrecife Tóxico
🌐 Arrecife Tóxico COMÚN
Campo de Ryoma · carga 5 pts/turno

El arrecife envenena lentamente a los oponentes.

  • ▼ Vida 6% · Oponentes
  • ▼ Ataque 18% · Oponentes
Seepo, campo Remolino Hechizado
🌐 Remolino Hechizado COMÚN
Campo de Seepo · carga 3 pts/turno

Un remolino rosado y viscoso envuelve el terreno y baña a los oponentes en una magia hipnótica que les hace perder el paso y reduce su velocidad.

  • ▼ Velocidad 15% · Oponentes
Trotion, campo Laboratorio Arcano
🌐 Laboratorio Arcano COMÚN
Campo de Trotion · carga 4 pts/turno

Los vapores del laboratorio intoxican a los oponentes y debilitan su vitalidad poco a poco.

  • ▼ Vida 5% · Oponentes
  • ▼ Ataque 18% · Oponentes
  • ▼ Defensa 15% · Oponentes
Gelgi, campo Coro Enternecedor
🌐 Coro Enternecedor RARO
Campo de Gelgi · carga 4 pts/turno

Un coro de gritos tiernos con aroma tenue y tóxico invade el campo y baja el ataque de los oponentes, que dudan en golpear a criaturas tan adorables.

  • ▼ Ataque 10% · Oponentes
Glaciris, campo Banquisa Cristalina
🌐 Banquisa Cristalina RARO
Campo de Glaciris · carga 4 pts/turno

El suelo congelado ralentiza a los oponentes.

  • ▼ Velocidad 30% · Oponentes
  • ▼ Vida 8% · Oponentes
XDreep, campo Nube Estática
🌐 Nube Estática RARO
Campo de XDreep · carga 4 pts/turno

Una bruma cargada de electricidad envuelve el campo y vuelve borrosos y torpes a los oponentes, reduciendo su precisión.

  • ▼ Precisión 15% · Oponentes
  • ▼ Defensa 13% · Oponentes
  • ▼ Velocidad 11% · Oponentes
Botir, campo Cielo de Algodón
🌐 Cielo de Algodón IMPROBABLE
Campo de Botir · carga 5 pts/turno

El cielo de algodón arrulla y cura a los aliados.

  • ▲ Vida 6% · Aliados
  • ▲ Ataque 12% · Aliados
  • ▲ Defensa 10% · Aliados
  • ▲ Velocidad 9% · Aliados
Nelfbot, campo Interferencia 69
🌐 Interferencia 69 IMPROBABLE
Campo de Nelfbot · carga 4 pts/turno

Ondas de sonido distorsionadas saturan el área y reducen la precisión de los oponentes mientras dure el campo.

  • ▼ Precisión 20% · Oponentes
Nusma, campo Ruinas Violeta
🌐 Ruinas Violeta IMPROBABLE
Campo de Nusma · carga 7 pts/turno

La niebla violeta nubla la vista de los oponentes.

  • ▼ Precisión 30% · Oponentes
  • ▼ Defensa 26% · Oponentes
  • ▼ Velocidad 23% · Oponentes
  • ▼ Vida 8% · Oponentes
Ayax, campo Ruinas Rúnicas
🌐 Ruinas Rúnicas ÉPICO
Campo de Ayax · carga 7 pts/turno

Las runas del laboratorio abandonado potencian la probabilidad de provocar estados de los aliados, templan sus cuerpos con escarcha y afinan sus circuitos.

  • ▲ Fuerza de efecto 20% · Aliados
  • ▼ Velocidad 13% · Oponentes
  • ▲ Velocidad 13% · Aliados
Timechi, campo Tiempo Detenido
🌐 Tiempo Detenido ÉPICO
Campo de Timechi · carga 5 pts/turno

Un reloj gigante se manifiesta sobre el combate y distorsiona el flujo del tiempo, ralentizando a los oponentes mientras dure.

  • ▼ Velocidad 15% · Oponentes
  • ▼ Vida 8% · Oponentes
  • ▼ Ataque 11% · Oponentes
  • ▼ Defensa 10% · Oponentes
Mutama, campo Bosque de Luciérnagas
🌐 Bosque de Luciérnagas ESPECIAL
Campo de Mutama · carga 7 pts/turno

Las luciérnagas curan poco a poco a los aliados.

  • ▲ Vida 6% · Aliados
Ormie, campo Forja Ancestral
🌐 Forja Ancestral ESPECIAL
Campo de Ormie · carga 8 pts/turno

El templo despierta y enciende el ataque de los aliados.

  • ▲ Ataque 25% · Aliados
  • ▲ Defensa 22% · Aliados
Slent, campo Ventisca Silente
🌐 Ventisca Silente ESPECIAL
Campo de Slent · carga 6 pts/turno

Un viento helado cubre el campo y entumece a los oponentes, reduciendo su velocidad.

  • ▼ Velocidad 20% · Oponentes
  • ▼ Vida 8% · Oponentes
  • ▼ Ataque 15% · Oponentes
Hudrigo, campo Observatorio Cósmico
🌐 Observatorio Cósmico LEYENDA
Campo de Hudrigo · carga 9 pts/turno

Las estrellas debilitan la defensa de los oponentes.

  • ▼ Defensa 25% · Oponentes
  • ▼ Velocidad 22% · Oponentes
  • ▼ Vida 8% · Oponentes
Satiis, campo Órbita Pétrea
🌐 Órbita Pétrea LEYENDA
Campo de Satiis · carga 6 pts/turno

Anillos galácticos rodean el campo y endurecen el cuerpo de los aliados con la gravedad de un planeta de roca.

  • ▲ Defensa 20% · Aliados
  • ▲ Velocidad 18% · Aliados
Watod, campo Charco Viscoso
🌐 Charco Viscoso LEYENDA
Campo de Watod · carga 7 pts/turno

Un manto de limo tóxico cubre el terreno y ralentiza a los oponentes, que se hunden en el fango a cada paso.

  • ▼ Velocidad 15% · Oponentes
  • ▼ Vida 8% · Oponentes
  • ▼ Ataque 11% · Oponentes
Mina, campo Escenario Estelar
🌐 Escenario Estelar MÍSTICO
Campo de Mina · carga 8 pts/turno

Un escenario cósmico lleno de luces y focos que deslumbra a los oponentes, reduciendo su velocidad mientras dura el concierto.

  • ▼ Velocidad 15% · Oponentes
  • ▼ Vida 8% · Oponentes
  • ▼ Ataque 11% · Oponentes
  • ▼ Defensa 10% · Oponentes
🎵 turning tables mina

▶ Probar en Fruqs

Más guías